content:retrocomputing:sprite
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content:retrocomputing:sprite [2024/06/02 15:51] – [Attivazione] admin | content:retrocomputing:sprite [2024/06/02 15:57] (current) – [Colore] admin | ||
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Di seguito uno schema che elenca le locazioni di memoria, specificate più sotto, che definiscono gli sprite: | Di seguito uno schema che elenca le locazioni di memoria, specificate più sotto, che definiscono gli sprite: | ||
- | ^Sprite X^Sprite Y^Sprite Pointer^Sprite Colore^ | + | ^ |
- | ^Sprite 0|$D000. | + | ^Sprite 0|$D000 |
+ | ^Sprite 1|$D002 | ||
+ | ^Sprite 2|$D004 | ||
+ | ^Sprite 3|$D006 | ||
+ | ^Sprite 4|$D008 | ||
+ | ^Sprite 5|$D00A | ||
+ | ^Sprite 6|$D00C | ||
+ | ^Sprite 7|$D00E | ||
+ | |||
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=== Multicolore === | === Multicolore === | ||
- | La modalità **multicolore** prevede, oltre al colore principale dello sprite, anche **due colori aggiuntivi, condivisi da tutti gli sprite**. Si usano i **registri 53285, 53286 e 53276**: | + | La modalità **multicolore** prevede, oltre al colore principale dello sprite, anche **due colori aggiuntivi, condivisi da tutti gli sprite**. Si usano i **registri 53285 ($D025), 53286 ($D026) |
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Line 65: | Line 83: | ||
=== Colore principale === | === Colore principale === | ||
- | Il **colore principale** si setta nei **registri 53287-53294**, | + | Il **colore principale** si setta nei **registri 53287-53294 |
==== Definizione ==== | ==== Definizione ==== |
content/retrocomputing/sprite.1717336267.txt.gz · Last modified: 2024/06/02 15:51 by admin